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Anão
Informações Gerais
Tipo Humanoide
Subtipo Anão
Tendências Qualquer
Religião Tríade Nanica
Visão Noturna
Faixas etárias varia por sub-raça
Regiões Varia por clã
Idiomas Nanico, comum, outros
Sub-raças montanha, colina, duergar
Aparência
Altura Varia por sub-raça
Peso Varia por sub-raça
Tez Varia por clã
Cabelos Varia por clã
Olhos Varia por clã
Traços distintivos Baixos, atarracados e robustos.

Os anões são uma raça antiga. Cada cultura anã de Odisseia (representada pelos Nove Ancestrais) é algo distinta e muitas vezes não corresponde ao anão "típico" de D&D. Por exemplo, nenhum dos anões de Odisseia (salvo os Kreker) dá importância demasiada à barba, havendo portando diversos anões barbeados, com ou sem bigodes.

ClãsEditar

O conceito que os anões de Odisseia possuem de clãs é distinto do conceito geral de clã de outros mundos de campanha de D&D. Um clã é quase como uma sub-raça. Ele especifica uma família em seu sentido mais amplo: uma ancestralidade distante em comum que os liga a um dos nove grandes ancestrais. Os anões acreditam que Murdinn esculpiu os nove primeiros anões da rocha e que Hafna então lhes soprou vida com o calor do fogo do centro do mundo. Naqueles tempos antigos, os anões não procriavam da maneira normal, mas cada um dos Nove Ancestrais "esculpia" seus descendentes e lhes dava vida. Estes descendentes eram então parte de seu clã. A maldição da carne, entretanto, mudou isso e os anões passaram a procriar como quaisquer outras criaturas.

Em geral, uma comunidade nanica será formada em sua totalidade, ou pelo menos na esmagadora maioria, por um único clã, mesmo porque o casamento entre clãs diferentes é considerado tabu.

Os clãs, nomeados a partir do ancestral de quem descendem, são:

Clã Sub-raça Regiões Características gerais
Abatord Montanha Montanhas Celestiais Tez mais rosada e robusta. Cabelos castanhos em vários tons (desde o quase loiro até o quase negro). Olhos escuros, em geral castanhos.
Dargarr Duergar Calvos (incluindo as mulheres), pele acizentada, barba branca ou cinza.
Kreker Colina Pele mais acinzentada. Cabelos loiros, dourados ou castanho-claros. Olhos escuros ou castanhos. O único clã que coloca ênfase na barba e se recusa a apará-la (muitos anões de outros clãs raspam a barba sem problema algum).
Rathi Montanha Montanhas do Fim do Mundo Ruivos de olhos azuis ou verdes.
Skardal Colina Mar de Areia Pele morena ou bronzeada. Cabelos e olhos escuros.
Fereakh Qualquer Os "sem clã", frutos de uniões tabu e desprezados pelos restantes dos anões.

NomesEditar

Os anões possuem três (às vezes quatro) nomes: um prenome, o nome de seu clã, um sobrenome indicativo de família e, às vezes, uma alcunha.

Por exemplo, se um anão se chama Farin Abatord Kvarl Mataorcs

  • Farin é o seu nome, ele assim sendo costumeiramente chamado por muitos.
  • Abatord é o seu clã.
  • Kvarl é o seu sobrenome, seu nome de família, recebido do pai.
  • Mataorcs é sua alcunha, um apelido recebido pelo qual ele pode ser chamado em preferência a Farin.

Se todas as informações acima não forem suficientes para distinguir um anão, ele pode empregar a filiação ou a origem para completar seu nome: Farin Abatord Kvarl Mataorcs, filho de Uskar, neto de Hlafgarr. Ou, quem sabe, Farin Abatord Kvarl Mataorcs da Fortaleza Vermelha.

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