Anão | |
Informações Gerais | |
Tipo | Humanoide |
Subtipo | Anão |
Tendências | Qualquer |
Religião | Tríade Nanica |
Visão | Noturna |
Faixas etárias | varia por sub-raça |
Regiões | Varia por clã |
Idiomas | Nanico, comum, outros |
Sub-raças | montanha, colina, duergar |
Aparência | |
Altura | Varia por sub-raça |
Peso | Varia por sub-raça |
Tez | Varia por clã |
Cabelos | Varia por clã |
Olhos | Varia por clã |
Traços distintivos | Baixos, atarracados e robustos. |
Os anões são uma raça antiga. Cada cultura anã de Odisseia (representada pelos Nove Ancestrais) é algo distinta e muitas vezes não corresponde ao anão "típico" de D&D. Por exemplo, nenhum dos anões de Odisseia (salvo os Kreker) dá importância demasiada à barba, havendo portando diversos anões barbeados, com ou sem bigodes.
Clãs[]
O conceito que os anões de Odisseia possuem de clãs é distinto do conceito geral de clã de outros mundos de campanha de D&D. Um clã é quase como uma sub-raça. Ele especifica uma família em seu sentido mais amplo: uma ancestralidade distante em comum que os liga a um dos nove grandes ancestrais. Os anões acreditam que Murdinn esculpiu os nove primeiros anões da rocha e que Hafna então lhes soprou vida com o calor do fogo do centro do mundo. Naqueles tempos antigos, os anões não procriavam da maneira normal, mas cada um dos Nove Ancestrais "esculpia" seus descendentes e lhes dava vida. Estes descendentes eram então parte de seu clã. A maldição da carne, entretanto, mudou isso e os anões passaram a procriar como quaisquer outras criaturas.
Em geral, uma comunidade nanica será formada em sua totalidade, ou pelo menos na esmagadora maioria, por um único clã, mesmo porque o casamento entre clãs diferentes é considerado tabu.
Os clãs, nomeados a partir do ancestral de quem descendem, são:
Clã | Sub-raça | Regiões | Características gerais |
---|---|---|---|
Abatord | Montanha | Montanhas Celestiais | Tez mais rosada e robusta. Cabelos castanhos em vários tons (desde o quase loiro até o quase negro). Olhos escuros, em geral castanhos. |
Dargarr | Duergar | Calvos (incluindo as mulheres), pele acizentada, barba branca ou cinza. | |
Kreker | Colina | Pele mais acinzentada. Cabelos loiros, dourados ou castanho-claros. Olhos escuros ou castanhos. O único clã que coloca ênfase na barba e se recusa a apará-la (muitos anões de outros clãs raspam a barba sem problema algum). | |
Rathi | Montanha | Montanhas do Fim do Mundo | Ruivos de olhos azuis ou verdes. |
Skardal | Colina | Mar de Areia | Pele morena ou bronzeada. Cabelos e olhos escuros. |
Fereakh | Qualquer | — | Os "sem clã", frutos de uniões tabu e desprezados pelos restantes dos anões. |
Nomes[]
Os anões possuem três (às vezes quatro) nomes: um prenome, o nome de seu clã, um sobrenome indicativo de família e, às vezes, uma alcunha.
Por exemplo, se um anão se chama Farin Abatord Kvarl Mataorcs
- Farin é o seu nome, ele assim sendo costumeiramente chamado por muitos.
- Abatord é o seu clã.
- Kvarl é o seu sobrenome, seu nome de família, recebido do pai.
- Mataorcs é sua alcunha, um apelido recebido pelo qual ele pode ser chamado em preferência a Farin.
Se todas as informações acima não forem suficientes para distinguir um anão, ele pode empregar a filiação ou a origem para completar seu nome: Farin Abatord Kvarl Mataorcs, filho de Uskar, neto de Hlafgarr. Ou, quem sabe, Farin Abatord Kvarl Mataorcs da Fortaleza Vermelha.